Na srečo / Na žalost: igra pripovedovanja zgodbe

Ta dramska igra lahko pomaga vašemu otroku postati boljši pisatelj

"Na srečo / žalost" je igra, ki se uporablja v dramskih delavnicah, improviziranih razredih, prav tako pa je odličen ledenik za skupinske aktivnosti. Tukaj je način, kako ga uporabiti pri otrocih.

Na srečo / žal in pisanje spretnosti

Da bi postal kvalificirani pisatelj, se mora vaš otrok najprej naučiti zgodbe. Pripovedovanje ni lahka spretnost za učenje: zahteva učenje različnih delov zgodbe, kako premakniti ploskev skupaj, in tudi, kako uporabiti svoj glas, da bi bila ta zgodba vznemirljiva in privlačna za občinstvo.

Na srečo-Na žalost je igra zabavna zgodba igre, ki prakticira dodajanje podrobnosti na ploskvi preproste zgodbe. Dodajanje podrobnosti tako osebam kot njihovim zgodbam je nekaj, na kar mnogi otroci potrebujejo. V tej igri pa je najpomembnejše hitro razmišljanje, ne pa ustvarjanje logične zgodbe, ki lahko naredi nekaj precej smešnih zgodb!

Kako igrati srečo / žal

  1. Zberite vse svoje igralce skupaj in jim povejte, da boste združili svoja ustvarjalna prizadevanja, da bi povedali zgodbo o pustolovščini, ki ji pripelje številne plete.
  2. Pojasnite pomen besed "sreče" in "na žalost" za igralce, ki teh besed ne poznajo. Za namen te igre se lahko beseda "na srečo" razloži kot beseda, ki se uporablja za napovedovanje udarec sreče, ki prihajajo na način likov. Podobno se "žal" lahko razloži kot beseda, ki se bo uporabila za uresničitev resnične nesreče, ki se zgodi značaju.
  1. Odločite se za ime in nekatere osnovne osebnostne lastnosti vašega znaka. Ni vam treba ustvariti celotne skice za znake, vendar pa boste vedeli, kdo o tem pripoveduje zgodbo, koristen.
  2. Pojasnite, da ta znak vodi zelo zmedeno življenje v tem, kot se mu nekaj zgodi, se naslednja stvar, ki se zgodi, ni srečna. Tako besede "na srečo" in "na žalost".
  1. Začnite igro z navedbo stavka o karakterju. Ne potrebuje veliko informacij, vendar mora biti dovolj močna, da začne zgodbo. Na primer, lahko rečete: " Amanda je vstopila v trgovino za nakup novega čevlja. "
  2. Zgodbo pripišite naslednjemu igralcu, ki mora dodati stavko, ki se začne z »Na žalost«. Naslednji igralec lahko dodaja na stavku, kot je: " Na žalost je po pomoti šla v trgovino za hišne ljubljenčke. "
  3. Naslednji igralec nato dodaja zgodbi s stavkom, ki se začne s »Na srečo ...« Na primer, igralec bi lahko rekel: » Na srečo je Amanda iskala tudi novega psa. « Ta vzorec se nadaljuje, dokler se zgodba ne konča smešno ali igralci se utrujajo od igre. Kot lahko vidite, zgodba postane igra dati in vzeti:

" Amanda je prišla v trgovino, da bi kupila nov par čevljev. Na žalost je z napako vstopila v trgovino za hišne živali. Na srečo je Amanda iskala tudi novega psa. "

Cilj aktivnosti: Vaš otrok bo sodeloval pri razvijanju avanturistične zgodbe z uporabo ključnih besed "na srečo" in "na žalost", ki označujeta spremembo ploskve.

Spretnosti: ciljanje, govorno komuniciranje, pisna komunikacija, besednjak, analitično mišljenje