Najboljših 10 knjig o računalnikih za računalniške ljubeče otroke

Računalniki so povsod, v šolah, v trgovinah in v domovih. Čeprav so lahko še vedno skrivnostni za veliko starejših odraslih, so otroci tako udobni kot računalniki, saj ostali delamo z opekačem. Mnogi nadarjeni otroci želijo več kot udobje. Želijo vedeti, kako računalniki delujejo in kako so programirani. Te knjige bodo pomagale nadarjenim otrokom vseh starosti najti odgovore na vprašanja, ki jih imajo o računalnikih.

Magična šola avtobusa dobi programirano

Računalniki in otroci. Peopleimages / Getty Images

Serija Magic School Bus je najljubša v znanosti ljubečih otrok. V tej knjigi zelo edinstvena učiteljica, gospa Frizzle, vzame svoj razred v avanturo v šolah, ki nepravilno delujejo na računalniku, kjer se naučijo številnih zanimivih dejstev o računalniku.
Za branje ravni 4-8.

Več

Zakaj ne disketa Floppy Disk Flop?

BIOS, RAM, ROM - Ta knjiga pojasnjuje te izraze in še več! Zajema teme, kot so strojna oprema, programska oprema, internet in dobre računalniške prakse v formatu vprašanj in odgovorov, ki ga je mogoče enostavno slediti. Čeprav so odgovori tehnično pravilni, jih je enostavno razumeti. Informacije so izčrpne, ne da bi bile prevelike!
Za branje ravni 4-8.

Več

Osebni računalniki

Poleg tega, da pojasnjuje dele osebnih računalnikov in načine dela, ta knjiga vsebuje tudi kratko zgodovino računalnika. Tukaj je prvi stavek knjige: "Tukaj je uganka za vas: kaj je bilo zapolniti celotno sobo, danes se prilega vašemu naročju, jutri pa je lahko manjše od svinčnika?" Za otroke, ki so videli samo današnje računalnike, se naučijo, da so bili prvi računalniki dovolj veliki, da napolnijo celotno sobo, fascinantno!
Za stopnje razreda 2-4.

Več

Prvi računalniki (otroci in računalniki)

Ko avtorji knjige pravijo "Prvi računalniki", pomenijo prve naprave, ki jih ljudje uporabljajo za računalništvo, ne računalnikov, kot smo jih danes spoznali. Knjiga sledi razvoju računalniških naprav iz nebesnih kalkulatorjev na abakuse na sisteme punch-cardov Univac.
Za branje ravni 9-12.

Več

Edward Roberts in zgodba o osebnem računalniku

Kakšna je zgodba za razvoj današnjega osebnega računalnika? Večina nas, vključno z našimi otroki, je slišala za Bill Gates in mnogi od nas vedo, da je imel vlogo pri razvoju osebnih računalnikov. Ampak kaj pa pred Billom Gatesom? Kako smo šli iz velikih računalnikov velikosti sob v namizne računalnike, ki jih imamo zdaj? Pred Billom Gatesom in računalnikom sta bila Edward Roberts in Altair! Ta knjiga je o njem in njegovih dosežkih z osebnim računalnikom.
Za starost 9 in več

Več

Računalniki ne bajt: začetni vodnik za razumevanje računalnikov

Čeprav črno-bele slike v tej knjigi morda ne bodo zanimive, bodo posredovane informacije sledile dejavnostim, ki bodo zainteresirane in motivirane za učenje več. Z dejavnostmi se otroci ne samo naučijo o osnovah računalniške strojne opreme in zgodovine računalnikov, ampak tudi o tem, kako računalniki delujejo, kako deluje internet in kako izbrati računalnik.
Za branje ravni 9-12.

Več

Kidov priročnik za ustvarjanje spletnih strani za dom in šolo

Učenje, da bi spletne strani je enostaven način za začetek učenja o računalniškem programiranju. Vsakdo mora ustvariti spletno stran urejevalnik besedil (na primer Word ali Notepad) in nekaj znanja o kodi HTML. " V tej knjigi najdete navodila po korakih, da programsko kodo spremenite v nekaj osnovnih spletnih strani. Od samih osnov je vse do ustvarjanja povezav in uporabe java skripte.
Za branje ravni 9-12.

Več

Internet in računalniška etika za otroke

Ta knjiga zajema skoraj vsako težavo, ki vključuje ustrezno in varno spletno in računalniško vedenje, vključno z neželeno pošto, piratstvom, zalezovanjem, vdiranjem in zasebnostjo. Šaljiv pristop bo otroke vključil in zabaval, hkrati pa jih spodbudil k razmišljanju o teh resnih vprašanjih.

Več

Igra programiranje za najstnike

Toliko teens radi igra računalniške igre. Vedno radovedni nadarjeni teen pogosto izraža zanimanje postati programer računalniških ali video iger. Ta knjiga bo pomagal tistim najstnikom - in drugim - izvedeti, kaj je potrebno za ustvarjanje igre. Z uporabo programske kode, imenovane BlitzPlus, in po navodilih v knjigi lahko najstnik (ali odrasli) izdelajo svojo 2-D računalniško igro. BlitzPlus je enostaven za učenje in čeprav igre, ki so bile narejene z njim, ne bodo na ravni "Halo", bodo še vedno zabavne.

Več

Karierne zamisli za otroke, ki imajo radi računalnike

Vaš otrok ljubi računalnike. Večina od nas ve o programerjih in spletnih oblikovalcih, toda katere druge kariere so možne za ljubitelje računalnikov? Ta knjiga bo otrokom pomagala spoznati dodatne kariere, kot so sistemski analitik in tehnik. Opisuje tudi računalniška polja, kot so umetna inteligenca. Vključeni so tudi predlogi za razgovore, več branja in spletnih mest za obisk.
Raven stopnje 5-9.

Več

Razkritje

Vsebina za e-trgovino ni odvisna od uredniške vsebine, zato vam bomo v zvezi z nakupom izdelkov lahko prejeli nadomestila prek povezav na tej strani.